создавать скелет (в 3D-анимации)
In der Computeranimation oder im 3D-Modelling ein digitales Skelett erstellen, um Bewegungen zu ermöglichen.
Создавать цифровую структуру (скелет) для управления 3D-моделью.
-
Der Animator hat die Figur gestern geriggt.— Аниматор вчера создал скелет для персонажа.
-
Wir müssen das Modell noch einmal neu riggen.— Нам нужно заново настроить скелет модели.
Синонимы